朝までFreeciv!

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【日記】 教材としてのFreeciv

ワシントン大学のコンピューターサイエンス&エンジニアリング科の応用AI学のコースで、1999年にFreecivのAIを授業で取り扱ったことがあったようです。(講師はTessa Lauさん?)

CSE 590AG Applications of Artificial Intelligence

【 教材としてのFreeciv 】 の続きを読む

  1. 2015/11/06(金) 18:44:42|
  2. 日記
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【内政】 小屋の効果

terrain-village.png
先住民族の小屋を「オン」にした設定でゲームを開始すると、マップ上に小屋が現れます。
この小屋があるタイルにユニットが進入すると、さまざまなイベントが発生します。今回は小屋で発生するイベントについてです。

【 小屋の効果 】 の続きを読む

  1. 2015/10/27(火) 19:01:55|
  2. 内政
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【ルールセット改造】 Luaスクリプトによるイベントを実装

Empiresルールセットを作成していて、より多様な建物効果を付けるためにLuaスクリプトにも手を出すようになってしまいました。
どんどん深みにはまっているような気がする!

【 Luaスクリプトによるイベントを実装 】 の続きを読む

  1. 2015/09/18(金) 21:54:57|
  2. ルールセット改造
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【日記】 2.5シリーズの標準ルールセット変更追尾

自分用のメモです。

【 2.5シリーズの標準ルールセット変更追尾 】 の続きを読む

  1. 2015/09/06(日) 11:33:31|
  2. 日記
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【日記】 CivilizationのBGM

Freecivをプレイする時には大抵何らかの音楽を流して聴きながらプレーしています。
そんなBGM候補のひとつが、本家Civizationのものです。

  • Civilization
  • Civilization II
  • Civilization III
  • Civilization IV
  • Civilization Beyond Earth
  • Colonization
  • Sid Meier's Civilization IV Colonization
  • Civilization: Call to Power
  • Call to Power II
  • Sid Meier's Alpha Centauri

【 CivilizationのBGM 】 の続きを読む

  1. 2015/08/31(月) 18:39:12|
  2. 日記
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これはあなたです。このユニットを失うと、ゲームは負けになります。大切にしてね。

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